大话西游2玩家最讨厌的召唤兽打造方式,敏宝宝干嘛要带浩然正气
每天一期大话,期期都有精彩,大家好,我是你们熟悉的小苏。如今的游戏玩法多种多样,只要玩家愿意可以把敏系召唤兽打造成输出类型,也可以把大力召唤兽变成血系站桩宝宝。按照PK的设定,只要能说明战胜对手,那就是最好的搭配,但是在任务当中一些召唤兽的打造模式却不太被别人接受。
举个最实际的例子来说明吧,泥石怪为什么会逐渐淡出玩家们的视线,就是因为它的速度太低,不管玩家如何改变,都不没办法让其成为当前的主流,不仅如此,它的存在甚至还会影响队伍整体的效率。这篇文章小苏就来和大家聊聊,在任务当中大多数玩家都不喜欢的召唤兽打造方式。话不多说,咱们直接进入正题吧~

我个人最讨厌的就是敏系召唤兽吃“浩然正气”的玩法,也不知道从什么时候开始,一些玩家都喜欢给敏宝宝来一颗“浩然正气”,美其名曰:可以尽量的提升输出能力。其实完全没有必要,任务里根本不差这点输出,反而这些敏宝宝一旦被混之后,经常回头把队伍中的仙、魔等单位击倒……如果是自己五开的玩家还不算什么,打不了回归队伍之后继续重来,但是现在很多玩家都是直接挂机,一旦挂掉之后就等于拆散队伍,这种适得其反的打造方法小苏并不太建议。

另一个就是上面提到的负敏召唤兽,很多人觉得是因为它出手太慢,基本没什么作用,追忆才会被淘汰。其实这只是其中的原因之一,另一个问题就是类似于泥巴这样的负敏召唤兽往往速度慢过于怪物,一旦被混之后它又是最后一个出手,转头拍死队友,第二回合灵宝触发,有时候连回血的机会都没有。而且小苏发现,这些负敏宝宝平时砍怪都时候不咋地,可一旦被混就变得相当给力,一通连击之后还要触发分花拂柳,简直就是灭队神器!

最后一种就是把攻宝宝的速度搞得特别高的那种,现在的任务模式基本都是抽、秒之后召唤兽开始清场。但有部分玩家总喜欢把攻宝宝的速度设定的比仙族还高。小苏见过2000敏以上的水月镜花,也见过2500速度以上的范式之魂。大力召唤兽的任务就是尽可能地承担起清场输出的作用,更何况速度过高肯定会影响到伤害。大话之所以设定成五人组队模式,就是为了玩家之间相互配合,但是一些玩家可能觉得自己精心打造的召唤兽万一没机会出手,那就意味着这次任务失去了参与感一样,其实大可不必,整体效率快,才是最重要的。
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