Steam游戏评测 《机械战警:暴戾都市》

《机械战警:暴戾都市》是一款以机械战警题材的第一人称射击为主的角色扮演游戏,游戏包含了半开放世界元素、探索元素与角色养成元素。虽然作为游戏它有很多的缺点与不足,但却是机械战警题材中迄今为止体验最佳还原度最高的一作。

游戏的画面像是复古游戏
本作的画面表现很复古,无论是UI还是环境的画面表现,抑或是战斗体验,都像是差不多10年前的水平。好在游戏还是运用了一些当下的先进画面展现方式,例如大部分场景的可破坏,枪械的场景命中效果以及玩家可以通过抓取物品或人进行投掷所产生的不同效果还是有所表现的。大概的游戏画面表现可以说是在一个复古但可以接受的程度。
虽然画面不咋样,优化也不咋地啊
如果说游戏的画面比较复古,但是在这样的复古画面之下,游戏的优化依然存在很多的问题。游戏体验过程中,玩家经常会遇到一些卡顿的问题,尤其是在战斗正处于激烈的状态下,时不时给你来个卡顿,实在是让战斗体验大打折扣。

第一人称射击的主要玩法
本作游戏主要的玩法是第一人称射击,玩家扮演的是半人半机械的机械战警墨菲,游戏中大量时间都在战斗中,玩家需要在第一人称模式之下与大量的敌人进行战斗。虽然玩家是机械战警拥有较高的防御能力,但是并非无敌的存在。
会闪避会躲避的敌人几乎见不到,也因此游戏的战斗难度其实并不高,我的战斗体验就使劲可能处理掉敌人的投掷物,基本上战斗就没有什么难度了,可以把本作的战斗划分为爽游一类。游戏的战斗场景大部分都是可以破坏的,玩家也可以通过投掷物品对敌人造成范围伤害,从而获取一些战斗的优势。
开放世界探索元素
本作虽说是开放世界,但是并不足够开放,可以在城市中的很多场景中进行一些探索,完成一些琐碎的事件。在探索的过程中,也会触发一些支线任务,会有NPC主动打招呼,玩家与其进行互动就可以进入支线任务。游戏的每个任务设置都比较有意思,甚至在最后会让玩家来决定人物的结局。

来学习更多的技能
很多地方会需要玩家拥有足够的技能,例如想要打开场景中的保险柜,需要拥有6级工程学技能等。而这些行为也会为玩家提供一些经验值和其他的奖励。在探索和战斗的场景中,玩家也会收集到一些犯罪证据,而且证据同样可以为玩家提供经验值。

其他的碎碎念
本作的评测,我把缺点放在了前面,是因为我在游玩的过程中实在是被缺点折磨得非常难受。但是不得不说,本作的整体体验还是合格的,尤其是越往后越被游戏的故事所吸引。
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