《灵魂战士》速评:打怪升级,只为逆袭
打怪、升级、拯救世界,这基本上已经是RPG游戏用烂了也还要继续用的剧本。在这些RPG游戏中,玩家往往会比怪物们强得多,谁叫他们天生就是救世主。不过这次胖墩要给大家带来的这款游戏确实一款异端,这款名为《灵魂战士》的手游中,主角是个弱到爆的人物,需要玩家通过自己操作能力让他成功逆袭。
喜欢TA的人:喜欢横版、RPG的玩家
TA的优点:上手简单,玩法有趣
TA的缺点:画面色彩单调
画面:场景色彩单调粗糙
一个游戏是否能够吸引玩家的兴趣,第一个重要的点绝对是音画方面要对玩家的口味,而也正是看了《灵魂战士》这款游戏,胖墩才知道什么叫做“走心”,单看画面,本作并不能让人满意,相对粗糙的画面效果即使在几年之前手机游戏刚刚兴起之时也不能称之为顶尖,角色的形象允许玩家自定义,这在手游里面本来是一个非常不错的尝试,只可惜糟糕的画面变现让这种巧思打了水漂。
特色:弱不禁风的主角
正如胖墩在开头提到的,本作并没有随一般RPG的大流地将人物开始就设计的非常 IMBA(不公平),而是从一个正常人的角度出发,游戏中玩家控制的战士在前期的战斗当中根本是菜鸡一般的存在,随便一个什么阿猫阿狗就能将其彻底打败,不过这不正好跟我们的成长经历相似吗?而随着玩家不断在技能、属性以及天赋等方面的不断补强,角色的能力值也会逐渐提升,曾经虐过我们的敌人就这样被一个个击倒,而代替他们的是更加强大的对手,因此与其说本作是一款养成类的 RPG 游戏,到不如说它是一个平凡青年的奋斗之旅。
可玩性:凸显玩家操作水准
由于本作的战斗场景都是已经根据玩家的能力值而进行事先演算过的,而玩家在其中也只能释放屏幕下方的几个技能道具,所以在这里小编将要提到的操作,主要针对训练过程中。本作中,训练的方法很有趣,但是主要的目的还是考验玩家的反映和手速,比如用盾牌抵挡来自各个方向的攻击什么的,操作界面也可以以角色为中心,左右分别成半圆分布,玩家双手操作既能够自由的进行转向和位置的变化了,比较简单,不过小编在游戏过程当中仍然会遇到按键卡顿等现象,这一点希望开发商能够注意。
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