原神:看不起精通和大攻击?萌新别被圣遗物评分误导了
圣遗物是原神中的一大玩法,也是后期角色养成的核心,正确了解圣遗物的强度是萌新变成老玩家的必修课。但现在游戏环境不如开服时期,到处都在PVP,很多玩家面对萌新的问题,都是简单回答一下。萌新也就记了几个公式直接套用到游戏中,并未深入了解,这其中就有圣遗物评分方法。

各种有关圣遗物的评论和弹幕中,都有30分、40分和50分的说法,这指的是圣遗物的“双爆评分”,计算方法是暴击率×2+爆伤,比如下面这件圣遗物,它的得分就是21.8×2=43.6分。这是老玩家通用的公式,一件圣遗物30分很不错,40分毕业水平,50分就属于传家宝了。

这种计算方法带来的弊端就是让很多萌新只会看暴击和爆伤两个词条,直接忽略了其它属性,也就是很多老玩家经常挂在嘴边的“真当大攻击不值钱?”
之所以只看双爆来评分,不是因为其他属性没用,而是暴击和爆伤不容易波动。目前原神的各种辅助角色中,攻击拐和精通拐都比较多,导致圣遗物的攻击和精通词条会被稀释;相反,暴击率越拐越好,爆伤拐还没出来,所以取这两个属性作为评分标准。

而在没有各种增伤的前提下,各词条对角色的加成早就确定了,就是20级圣遗物对应的主属性值,即精通187=大攻击46.6%=暴击率31.1%=爆伤62.2%。所以,判断一件圣遗物副词条的好坏,要看角色对应阵容具有哪些增伤效果。

两个最简单的例子,常规火队会带班尼特,双火25%攻击+班尼特大招,能把攻击力拉得很高,所以火C圣遗物中的攻击词条就不值钱了,又因为要打蒸发反应,精通词条就很重要,对伤害的提升也很明显;另一个冰队,主流还是永冻,双冰+水+聚怪,没有攻击拐也不打反应,还自带暴击率,所以圣遗物中的大攻击词条就很加分,冰C的头盔部位主属性也是可以选择攻击力的。

弄清楚这些也就能明白为什么有时候面板好看,伤害却不如其他人了。现在原神的角色越来越多样,各种属性转化成伤害的都有,圣遗物只看双暴的方法显然不合适了。
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